我笑哈哈地来玩着游戏,一看事迹,彻底傻眼了。 物理流:侠士 术数流:丹士、方士、巫士 就这么四大事迹,没有暗算类的,没有长途物理输出的,我曾经问客服为什么没有暗算类的,没有长途物理输出的,客服说这不吻合“仙侠”游戏年代背景。我并不承认。岂非刀兵也有“仙、侠”限定?究竟证明这游戏没有!“仙”神人也,“侠”凡人.迅雷游戏大厅下载也,这是一个神仙与凡人共存的年代。凡酬劳什么不能使用密谋刀兵,不能使用弓箭?没有密谋类的,没有长途物理输出更不符合“侠”的原理理由。小李广花荣还使得一手好箭技,他是不是俊杰?是不是侠士?客服的回覆不是杆格不入吗! 没有密谋类、长途物理输出奇迹确切实实使这个游戏缺失趣味,虽然这个游戏很有特色,但是,不少玩家是冲着玩密谋类、长途物理输出奇迹来试试的,没有这两种奇迹,走掉的玩家一概不在少量。 也有人说,为什么要有密谋、长途物理输出奇迹,没他们就弗成了?我不敢苟同。没有这两种奇迹,这游戏照样照样游戏,玩的人不定就很多了。但是有了这两种奇迹,给官方带来的好处和给玩家带来的趣味将是无可揣度的。 我激烈提议增添物理输出奇迹! 假若国产游戏厂商能真实听取玩家的呼声,并将其变更迅雷单机游戏为生产力,那么国产游戏也算是真实有所盼望吧!
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