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月月的技艺帖(非数学流)

时间:2010-08-27 15:28

循例说几句废话,目前大部门伙伴已经懂得了delay编制了吧(不懂得去找我的帖子),那么除了delay外,又有什么会面对面桌球外挂浸染游戏呢?很分明是属性,属性的效用坚信目前没几小我懂得。当然属性的简直浸染是几许我也不懂得,我不是数学流的,所以下面只能就火器的特征来申明(未强化):
  猛火:平射在伤害上比其他同类火器大意赶过40点左右,用必杀全中后打出1000+的伤害都很简略单纯(什么?你不会用?当我没说过)
  轰天:彷佛伤害缩小的数值和伤害坎坷有关,简直来说平射能缩小20左右的伤害,要是是穿齐衣服能减个30~40旁边,于是轰天该当是按百分比减伤的。
  神风:高速刀兵,很顺应粗俗流的兵法(比如我 )
  雷霆:暴击流,一时没看出什么特征来,打10次爆一次吧,但是必杀好奢华(奇异是和+2+对准连用,险些便是烟火 )当然,假若他方用了+50%+50%+30%后出了暴击,7~8百血就消亡了
  在兵法上,飞机是个非常主要的技艺,假若你远隔绝打不到人就用飞机吧,硬拼总会吧
  先如此吧,近来对照懒就未几写什么了,但是想说一点的便是这几天老看到有人说谁谁谁强化上去了,我们不花钱的人就被人欺压之类的话,我只想说一句:“你打石头卖点券会不?然后用卖的点券买面对面斗地主外挂刀兵会不?然后再刷石头会不?”,假若这些都不会就练好自己的技艺吧!假若你即不想花时间又不情愿勤奋修炼技艺,我还能说什么呢?



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